Maker:知道你今晚該認識誰的開源 AI 活動接待員
每一場聚會,都從同樣的三個問題開始:今晚有什麼活動?在哪裡?我該加入哪一桌?還有真正重要的那一題:這個空間裡,我該跟誰聊聊?
Maker 能回答這三個問題。它是一位為社群活動打造的即時 3D AI 主持人,由 Perxona 行銷總監 Angie Chen 以 Perxona Connect Kit 開發。她不是工程師,而是用 vibe coding 的方式,為 2026 年 10 月 8 日由 PicCollage 主辦的 AI Tinkerers Taipei Kickoff 打造了 Maker,作為自己在活動中的小幫手;當晚有六位 Demo 講者,現場擺滿了各種主題桌。根據她自己的統計,Maker 一個晚上就在門口為 47 位開發者完成報到、在彼此該認識的人之間促成 65 次引薦,並回答了 70 個問題——連當晚供應哪些披薩都答得出來。之後,她把整個專案以 MIT 授權公開在 GitHub 上。現在就有公開 Demo 可以用手機打開,不需要註冊。
這是我們介紹「隨時可以變成真正產品」的 Connect Kit 專案短篇系列的第一篇。Maker 打頭陣,是因為它已經表現得像一個產品,而且已經在真實活動的門口實際上陣過。

每位來賓都會問的三個問題
Maker 能做什麼
來賓在門口掃描 QR Code,Maker 就會在他們自己的手機上運作,不需要安裝任何 App。完成報到後,就能用語音或打字發問,支援 English、中文與日本語。它也可以當作入口處的資訊站,只要一台筆電,或一台對著來賓的平板就能運作。
依來賓詢問頻率排序,Maker 負責三件事:
「有什麼活動?在哪裡?」:Maker 只根據活動本身的資訊回答,細到披薩的訂購內容都知道。如果某件事不在活動資料裡,它會說「請詢問工作人員」,而不是自己亂猜。
「我該加入哪個主題桌?」:它會推薦一到兩桌,並說明為什麼適合你正在開發的東西。
「我該認識誰?」:它會從已同意被引薦的參加者中,根據他們報名時填寫的內容,推薦最多三位,並在畫面上以 QR Code 顯示對方的 LinkedIn。
如果現場 Wi-Fi 斷線,資訊站會自動切換成附有 QR Code 的議程看板,直到網路恢復為止,完全不需要人去操作。
為什麼是 3D Avatar,而不是聊天機器人
在擁擠的入口,一張會跟你打招呼、做手勢、保持眼神交流的臉,就是 FAQ 頁面和一位主持人之間的差別。3D Avatar 本身以及它的表情、手勢與嘴型同步,都來自 Perxona,會在頁面開啟時從 Perxona 載入。Maker 的語音來自 ElevenLabs(可選用),其餘全部由 Angie 親手打造。
給開發者:以下是 Maker 用到的 Connect Kit 功能:
<sv-presenter>,搭配initializeWithConnectKey與 publishable keypresent()用於文字,presentWithAudio()則讓 Avatar 對自己的 ElevenLabs 音訊做嘴型同步playMotion()從 Avatar 的動作清單中播放手勢,muteAudio()用於靜音啟動PRESENTER_STATUS與ALL_PERFORMANCE_FINISHED事件伺服器端的 Connect API,用於 Avatar、場景、語音與點數
先前 Perxona 活動累積的幾項經驗也都內建其中:回覆字數上限約 320 個字元,因為過長的文字曾經導致錯誤;present() 不會拋出例外,所以會檢查它的回傳結果;AI 服務回傳 429 時,會以退避機制(backoff)重試,接著說「請稍等一下」,而不是直接卡住。

運作方式——從門口的 QR Code 到完成一次引薦
設計上,只有安全的做法可選
活動中的人脈引薦,在成為產品問題之前,首先是隱私問題,而 Maker 正是以這樣的態度處理。
AI 只會收到「同意被引薦」的人的資料。出現在報名名單上,不等於同意。
報到開始後,只會推薦真正在現場的來賓,絕不會推薦沒到場的人。
匯入時會刪除 Email 和電話欄位;回答內容中看起來像 Email 或電話的文字,也會被遮蔽。
不做網路搜尋、不爬取資料。Maker 只知道每個人在表單上填寫的內容。
訪客說的話一律不儲存,統計資料夾裡只有匿名的計數。
每一次付費呼叫,都會依手機、來賓、IP 位址、每小時與每天設定上限,避免公開 Demo 被刷出高額帳單。
任何秘密金鑰都不會傳到瀏覽器。頁面只會拿到 Perxona 的 publishable key,它只能讓 Avatar 說話,其他什麼都做不了。
約 30 分鐘,就能用在你自己的活動上
Demo 兩分鐘就能跑起來;套用到你自己的活動,大約需要半小時。
安裝(2 分鐘):Clone Repository、執行
npm install、複製.env.example。需要 Node 22 以上版本與 Chrome。金鑰(5 分鐘):從 Perxona Console 取得兩組 Connect 金鑰,加上一組 Anthropic API 金鑰,以及工作人員密碼。
你的活動資料夾(15 分鐘):複製範本。
event.yaml就是 AI 接待員知道的一切:議程、場地、Demo、主題桌、FAQ。persona.md則設定 Avatar 的名字、問候語與個性。再從你的 Perxona 角色庫中挑選 Avatar、場景與語音。同意表單(5 分鐘):用 Google Apps Script 自動幫你產生同意表單。
彩排(3 分鐘):一行指令就能測試金鑰、點數、語音、三種語言的回答、配對、Prompt Injection 防護,以及離線看板。
手機與雲端(選用):現成的 Render blueprint 能把 Maker 部署到網路上,讓來賓用自己的手機使用。
營運成本:一個 Perxona 帳號(提供免費試用),加上幾美元的 AI 點數。一個熱鬧的晚上大約 5 美元。

約 30 分鐘完成設定
未來可以發展成什麼
Maker 是為單一社群的活動所打造的開源專案,但它的產品樣貌已經很清楚,而且正好適合幾個本來就願意為此付費的族群。
聚會與社群主辦人:30 位來賓時,主持人還能親自幫大家牽線。在 Tinkerers 的 Kickoff 上,主辦人忙著掌控整晚流程時,Maker 在一個晚上就為 47 位開發者促成了 65 次引薦。到了 150 位來賓,就沒有人能靠人力做到了。一位熟悉名單、又擅長牽線的門口主持人,正是主辦人一直想要、卻永遠抽不出時間做的事。
研討會與商展:在 B2B 展會上,商務媒合本來就是付費服務。Maker 經本人同意的配對機制,加上畫面上的 LinkedIn QR Code,是主辦單位能在入口處運作的輕量版本,也能讓贊助商冠名。
代理商與系統整合商(尤其是日本):在日本,擔任櫃檯接待與 AI 接待員的 Avatar,已經是大家熟悉的產品類別。Maker 的架構是每個客戶一個活動資料夾、每個品牌一個角色設定,開箱即支援三種語言。Avatar、語音與手勢都已經做好,代理商只需要販售導入設定、內容製作與活動當天的營運服務。
場館、共同工作空間與育成中心:每週都有活動,名單不斷變動,但設定都一樣。Maker 的工作人員頁面已經能處理 Luma 的來賓匯出、報到與現場報名。
從 Demo 走到產品,需要的全是應用層的工作:不必擺一台筆電在現場的雲端託管版本、與 Luma 或 Eventbrite 同步、門口螢幕上的贊助商品牌露出,以及活動結束後把每位來賓認識的人寄給他們的追蹤功能。這些都不需要動到 Avatar。Avatar 的部分已經完成,而正是這個部分,讓來賓一開始就願意走到螢幕前。

perxona-maker.onrender.com 上的公開 Demo(截圖,2026 年 11 月)
試用、Fork,帶到你的下一場活動
用手機試玩 Maker:perxona-maker.onrender.com,以虛構活動示範,不需註冊。
閱讀程式碼:github.com/angiechen-create/maker-perxona-connect-kit(MIT 授權)。
從 Connect Kit 開始:github.com/XRSPACE-Inc/perxona-connect-kit,Maker 列在 Samples 之中。
取得金鑰:console.perxona.ai,提供免費試用。
如果你在自己的活動上使用了 Maker,歡迎在 Connect Kit 的 GitHub Discussions 告訴我們,我們很想看看你做出了什麼。
