AIに顔と声を、そしてカタチを

We give imagination a face, a voice, and a body

Perxona(パーソナ)は、企業向けのAIアバタープラットフォームです。AI受付・無人受付、AI接客、AIコンシェルジュ、AI営業など、接客DXのあらゆる場面で活用できます。独自技術「Behavior AI™」により、ユーザーの視線をとらえ、声に耳を傾け、自ら考えるアバターが、キャラクターらしい自然な対話を実現します。

Our Story

人々が心を奪われたのは、アバターそのものでした

人々が心を奪われたのは、アバターそのものでした

Perxonaは、元HTCのCEOである周永明(Peter Chou)が2017年6月に台北で設立したXRSPACEから誕生しました。私たちは長年にわたり、バーチャル空間と、そこに生きるアバターの開発を続けてきました。その過程で気づいたのは、画面上にどんなコンテンツがあっても、ユーザーが最も引き込まれ、留まり続けるのは「アバターの存在」そのものだということでした。

Perxonaは、元HTCのCEOである周永明(Peter Chou)が2017年6月に台北で設立したXRSPACEから誕生しました。私たちは長年にわたり、バーチャル空間と、そこに生きるアバターの開発を続けてきました。その過程で気づいたのは、画面上にどんなコンテンツがあっても、ユーザーが最も引き込まれ、留まり続けるのは「アバターの存在」そのものだということでした。

ユーザーとインタラクションを取り、耳を傾け、応えてくれるキャラクター——それだけで、AI体験は劇的に変わります。

ユーザーとインタラクションを取り、耳を傾け、応えてくれるキャラクター——それだけで、AI体験は劇的に変わります。

ユーザーとインタラクションを取り、耳を傾け、応えてくれるキャラクター——それだけで、AI体験は劇的に変わります。

そこで私たちは、アバターそのものを核とした製品「Perxona」を開発しました。人間らしく自然な動きを実現するコアエンジン「Behavior AI™」を搭載し、誰もが直感的にアバターを生成できるプラットフォームです。視線を合わせ、感情豊かなリアクションを見せ、間合いを心得た会話を展開する——まさに「生きているキャラクター」としての振る舞いを可能にします。

そこで私たちは、アバターそのものを核とした製品「Perxona」を開発しました。人間らしく自然な動きを実現するコアエンジン「Behavior AI™」を搭載し、誰もが直感的にアバターを生成できるプラットフォームです。視線を合わせ、感情豊かなリアクションを見せ、間合いを心得た会話を展開する——まさに「生きているキャラクター」としての振る舞いを可能にします。

What we believe
What we believe
What we believe

1

チャットボットではなく、「キャラクター」との対話
チャットボットではなく、「キャラクター」との対話

優れたアバターには、適切な間合い、温もり、そして豊かなジェスチャーが必要です。単なる回答の出力にとどまらない、本物のコミュニケーションを創出すべく「Behavior AI™」は生まれました。

優れたアバターには、適切な間合い、温もり、そして豊かなジェスチャーが必要です。単なる回答の出力にとどまらない、本物のコミュニケーションを創出すべく「Behavior AI™」は生まれました。

2

数分で導入できる手軽さ
数分で導入できる手軽さ

アバターの導入に、複雑なプロジェクト計画は不要です。ノーコードならわずか数分で公開でき、より深いカスタマイズが必要な場合は、API連携およびPerxonaコネクトキットをご活用いただけます。

アバターの導入に、複雑なプロジェクト計画は不要です。ノーコードならわずか数分で公開でき、より深いカスタマイズが必要な場合は、API連携およびPerxonaコネクトキットをご活用いただけます。

3

開発者コミュニティとともに創る
開発者コミュニティとともに創る

Perxonaのプロダクトロードマップは、ハッカソンやミートアップ、ワークショップを通じて日々磨かれています。Perxonaの可能性を最も美しく証明してくれるのは、Perxonaを使いこなすビルダーの皆様の作品です。

Perxonaのプロダクトロードマップは、ハッカソンやミートアップ、ワークショップを通じて日々磨かれています。Perxonaの可能性を最も美しく証明してくれるのは、Perxonaを使いこなすビルダーの皆様の作品です。

The Company

XRSPACEが開発したAIアバタープラットフォーム「Perxona」

XRSPACEが開発したAIアバタープラットフォーム「Perxona」

Perxonaは、XRSPACE CO., LTD. が展開するAIアバター事業ブランドです。運営元であるXRSPACEは、コア技術、実績豊富なチーム、そして8年にわたるアバター研究のノウハウを保有しています。Perxonaは、小売店舗、ホテル、展示会、自治体窓口、採用イベントなど、AI接客・無人受付・多言語インバウンド対応を必要とするあらゆる現場で導入されています。

会社名

会社名

会社名

未来市株式会社(XRSPACE CO., LTD.)

未来市株式会社(XRSPACE CO., LTD.)

設立

設立

設立

2017年6月

2017年6月

事業内容

事業内容

事業内容

AIアバタープラットフォームおよびBehavior AI™技術の開発・運営

AIアバタープラットフォームおよびBehavior AI™技術の開発・運営

創業者

創業者

創業者

Peter Chou (台湾スマートフォンメーカー「HTC」の元CEO)

Peter Chou (台湾スマートフォンメーカー「HTC」の元CEO)

住所

住所

住所

台湾台北市中山区

台湾台北市中山区

従業員数

従業員数

従業員数

68名

68名

資本金

資本金

資本金

75億円

75億円

株主

株主

株主

Foxconn グループ、国家発展委員会 他

Foxconn グループ、国家発展委員会 他

Leadership
Leadership
周永明 (Peter Chou)
周永明 (Peter Chou)
XRSPACEの創業者
XRSPACEの創業者
元HTCのCEO。「コンピューティング技術は、より人間味のある方向へ進化する」という確信のもと、常に業界の最前線を切り拓いてきました。
Kurt Liu
Kurt Liu
XRSPACEの最高経営責任者 (CEO)
XRSPACEの最高経営責任者 (CEO)
エンタープライズ向けプラットフォームとしての拡大から、すべての開発者が直感的に選ぶ標準アバター基盤への進化を目指し、Perxonaの事業成長を牽引。

Milestones

これまでの歩み

これまでの歩み

2017
2017
2017

周永明が、次世代のソーシャル/イマーシブ・コンピューティングの構築を目指し、台北にXRSPACEを設立。

周永明が、次世代のソーシャル/イマーシブ・コンピューティングの構築を目指し、台北にXRSPACEを設立。

2017~2024
2017~2024
2017~2024

バーチャル空間とアバター技術の研究開発に注力。

バーチャル空間とアバター技術の研究開発に注力。

2025
2025
2025

AIアバタープラットフォーム「Perxona」をローンチ。観光業界におけるAIによる多言語インバウンド対応をはじめ、小売現場のAI接客、展示会のAIコンシェルジュ、採用活動のAI面接など、幅広い分野のエンタープライズ企業への導入を開始。

AIアバタープラットフォーム「Perxona」をローンチ。観光業界におけるAIによる多言語インバウンド対応をはじめ、小売現場のAI接客、展示会のAIコンシェルジュ、採用活動のAI面接など、幅広い分野のエンタープライズ企業への導入を開始。

2026
2026
2026

Perxona開発者コミュニティが急拡大。東京で初開催した「Build Your Own AI Avatar ハッカソン」には50名以上が参加し、40のプロジェクトが誕生。日本と台湾で定期的にイベントを開催し、日本国内でのエンジニア採用も開始。

Perxona開発者コミュニティが急拡大。東京で初開催した「Build Your Own AI Avatar ハッカソン」には50名以上が参加し、40のプロジェクトが誕生。日本と台湾で定期的にイベントを開催し、日本国内でのエンジニア採用も開始。

Questions people ask

よくあるご質問

よくあるご質問

Perxonaとは何ですか?

PerxonaとXRSPACEは同じ会社ですか?

拠点はどこにありますか?

Behavior AI™とは何ですか?

試すにはどうすればよいですか?

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